Le succès à long terme avec des stratégies gagnantes  - inscription gratuite !

Les meilleures stratégies Avec des stratégies adaptées, le poker devient très facile. Nos experts vous montrent comment y parvenir pas-à-pas. 

Des experts de talent Progressez avec des joueurs professionnels accomplis grâce à nos coachings live et sur

notre forum.

Argent réel gratuit
PokerStrategy.com est totalement gratuit. Et nous vous offrons en plus de l'argent réel gratuit.

Vous êtes déjà membre de PokerStrategy.com ? Connexion

Stratégie Fixed-Limit (FL)

Qu'avez-vous touché au flop ?

Qu'avez-vous touché au flop ?

Dans cet article
  • Les trois types de mains
  • Avec double paire ou mieux on parle de Monster
  • Les tirages, des mains incomplètes

Vous êtes entré en jeu en suivant les indications de la SHC, à moins que vous ayez pu voir le flop sans mise supplémentaire alors que vous étiez au Big Blind. Jusqu'ici, pas de problème. Les trois premières cartes communes sont alors distribuées et la première question qui se pose est bien entendu : qu'est-ce que j'ai touché ?

On distingue trois grandes catégories de mains, suivant qu'on a affaire à des mains qui représentent d'ores et déjà de bonnes mains, à des mains qui peuvent se convertir en de bonnes mains, ou tout simplement à des mains qui ne valent absolument rien. On parle de mains faites, de mains incomplètes et de mains sans valeur.

  • Mains faites

    Ce sont des mains, comme par exemple une paire ou un brelan, qui pourraient d'ores et déjà remporter le coup. Elles n'ont pas forcément besoin de s'améliorer, et ont d'ailleurs parfois peu, voire aucune possibilité d'amélioration.

  • Mains incomplètes / Tirages

    Ce sont des mains qui doivent encore s'améliorer pour donner ensuite une bonne main. Imaginons par exemple que vous avez deux Piques. Le flop qui est retourné ne vous donne aucune main faite, pas même une paire, mais il contient en revanche deux autres Piques. Il ne vous manque donc plus qu'un Pique au turn ou à la river pour avoir la couleur. On parle dans ce cas de tirage couleur.

  • Mains sans valeur / Poubelles

    Les mains sans valeur, ou mains poubelle, sont des mains qui n'appartiennent pas à la catégorie des bonnes mains faites, et qui n'ont pas non plus de chances réelles de s'améliorer. Elles vous donneront rarement la meilleure main sur la river et peuvent à la rigueur servir pour un bluff.

Dans les chapitres suivants, vous apprendrez plus précisément quelles sont les combinaisons possibles. Vous devriez bien vous en imprégner car ce sont elles qui décident au final de votre façon de jouer.

Vidéo : Fixed limit - Évaluer votre main au flop
 
Video anschauen

Le contenu de cet article est également disponible dans une vidéo. Cliquez simplement sur l'image de gauche afin de lancer la vidéo.

Vous devriez cependant également lire attentivement l'article afin d'assimiler au mieux son contenu. Votre bankroll vous en sera reconnaissante.

 

Les mains faites

MONSTER

  • Double paire
  • Brelan
  • Quinte
  • Couleur
  • Full
  • Carré
  • Quinte flush
  • Quinte flush royale

Vous connaissez déjà la plupart des mains faites que vous avez pu découvrir dans l'article sur les règles du Texas Hold'em : lire l'article

Ce sont les doubles paires, les brelans, les quintes, les couleurs et les mains supérieures. On appelle également ces mains des monsters, car elles sont généralement très fortes. Vous êtes le plus souvent en tête avec ces mains et elles vous feront gagner beaucoup d'argent si vous les jouez correctement.

Les paires appartiennent également à la catégorie des mains faites. Mais, en réalité, seuls deux types de paires correspondent vraiment à de bonnes mains. Il s'agit de paires particulières : la top-paire et l'overpair.

TOP-PAIRE

Si vous avez une paire obtenue à partir de l'une de vos deux cartes de départ en combinaison avec la carte commune la plus élevée, alors il s'agit d'une top-paire.

Il est à noter que vous pouvez avoir une top-paire au flop et voir ensuite apparaître une carte plus élevée au turn ou à la river. Vous avez par exemple une top-paire de Valets et un Roi tombe au turn. Dans ce cas votre paire de Valets ne représente plus une top-paire, qui serait maintenant obtenue avec un Roi. La carte commune la plus élevée est désormais le Roi.

 
OVERPAIR

Si vos deux cartes de départ forment une paire et que leur rang est supérieur à celui de la carte commune la plus haute, alors on parle d'overpair. Une top-paire ne peut jamais être supérieure à une overpair.

 
REMARQUE : TOUTES LES DOUBLES PAIRES NE SE VALENT PAS

Au sens strict du terme, vous n'avez une double paire que si les deux paires qui la composent sont obtenues à partir d'une carte privative et d'une carte commune. Autrement formulé : si l'une des deux paires est formée de deux cartes communes, alors elle ne peut pas vraiment être comptabilisée étant donné que tous les joueurs peuvent l'utiliser pour former un brelan ou même un full.

Double paire
 

 

Double paire (en apparence seulement)
 

Les mains incomplètes / Tirages

Les tirages sont des mains qui ne représentent pas encore une main faite mais peuvent le devenir si une carte commune favorable vient à tomber. On parle de tirage fort ou de tirage faible suivant le nombre de cartes qui peuvent le compléter. Dans le cas d'un tirage couleur, ce sont neuf cartes qui peuvent vous venir en aide. En revanche, si vous n'avez qu'une paire fermée, alors il n'y a que 2 cartes qui peuvent vous donner un brelan.
TIRAGE QUINTE BILATÉRAL - OESD

Si vous pouvez former une suite de quatre cartes consécutives à partir de vos deux cartes et des cartes communes, alors vous avez ce qu'on appelle un OESD pour Open-Ended-Straight-Draw ou tirage quinte bilatéral. Vous avez donc une quinte incomplète pour le moment. Il vous manque une cinquième carte, soit à l'extrémité supérieure, soit à l'extrémité inférieure, d'où le terme "bilatéral". Dans l'exemple suivant, huit cartes peuvent compléter votre quinte, à savoir les quatre As et les quatre Neuf.

 
TIRAGE COULEUR

Si votre main contient quatre cartes de la même couleur, alors vous avez la possibilité de toucher une couleur si une nouvelle carte commune de la même couleur vient à tomber.

 
TIRAGE MONSTER

Le tirage monster est une combinaison d'un tirage couleur et d'un tirage quinte. Vous avez à la fois des possibilités de toucher une couleur et de toucher une quinte.

 
GUTSHOT - TIRAGE QUINTE VENTRAL

Le gutshot est le petit frère de l'OESD. Il vous donne également une chance de toucher une quinte, mais cette fois il manque une carte au milieu. C'est pour cette raison que l'on utilise également l'expression "tirage quinte ventral" pour ce type de tirage. La carte manquante se trouve en effet au milieu, dans le "ventre" de la quinte. Dans l'exemple ci-dessous, chaque Dix vous donne la quinte, ce sont donc quatre cartes qui peuvent vous aider, les quatre Dix qui sont encore dans le paquet. Vous pouvez d'ores et déjà en déduire qu'un gutshot est bien plus faible qu'un OESD.

 
DOUBLE GUTSHOT

La troisième forme de tirage quinte après l'OESD et le gutshot n'est pas toujours facile à identifier. Il s'agit du double gutshot (Double Belly Buster en anglais), à savoir une sorte de combinaison entre deux gutshots. On pourrait dire que vous avez deux gutshots à la fois. Dans notre exemple il s'agit de (As, Dame, Valet, Dix) et (Dame, Valet, Dix, Huit). Comme vous le voyez, ce sont 8 cartes, ici les Rois et les Neuf, qui peuvent vous aider, comme dans le cas de l'OESD. Dans les faits, un double gutshot est donc aussi fort qu'un OESD.

 
OVERCARDS

Si vous n'avez touché aucun des tirages cités précédemment mais que vos deux cartes sont supérieures à chacune des cartes communes, alors on dit que vous avez des overcards. Ce tirage n'est pas particulièrement fort, mais si vous finissez par toucher une paire, alors il s'agit tout de même d'une top-paire.

 
OVERCARDS + GUTSHOT

Les tirages apparaissent rarement de façon isolée et se combinent souvent entre eux. Une combinaison de deux tirages faibles peut alors donner un tirage fort. Un exemple classique de ce type de combinaison apparaît lorsque vous avez des overcards et un gutshot.

 

Les mains sans valeur / poubelles

Les mains sans valeur ont rarement des chances suffisantes de donner la meilleure main à la fin du coup. Elles ont peu de possibilités d'amélioration et ne peuvent pas donner de bonnes mains faites. Ce sont tout simplement des mains poubelles, qui ne cassent vraiment pas des briques.

 
 

En résumé

Encore une grande quantité d'informations dans cet article. Ne vous inquiétez pas si vous avez encore un peu de mal à vous rappeler de toutes les combinaisons possibles. Nous en sommes tous passés par là et vous verrez que très rapidement tout ceci deviendra automatique.

L'important est de bien retenir qu'il y a trois types de combinaisons :

  • Les mains faites
  • Les mains incomplètes  / Tirages
  • Les mains sans valeur / Poubelles

Vous connaissez maintenant les principaux représentants de ces différentes catégories. La top-paire et l'overpair pour les mains faites. Les mains comme double paire ou mieux étant quant à elles appelées monsters. Idem pour les tirages avec les trois formes de tirages quinte que sont l'OESD ou tirage quinte bilatéral, le gutshot et le double gutshot, auxquels viennent s'ajouter le tirage couleur, le tirage monster et les overcards.

L'étape suivante de ce parcours qui fera de vous un joueur gagnant consiste à savoir comment jouer les mains présentées dans cet article. Dans l'article Comment jouer sur le flop ?, vous apprendrez à jouer vos cartes une fois que les trois premières cartes communes composant le flop ont été distribuées. L'article suivant vous expliquera ensuite comment jouer lors des troisième et quatrième tours d'enchères, le turn et la river.

 

Commentaires (2)

#1 Julien, 18/07/11 16h28

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser directement ici, ou sur le forum dans la partie stratégique !<br /> <br /> http://fr.pokerstrategy.com/forum/board.php?boardid=178

#2 christophe63406, 23/02/14 11h42

merci