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Stratégie Autres variantes

Introduction au Razz

razz

Introduction

Dans cet article
  • Les règles du Razz
  • Les différences avec le Stud Hi/Lo
  • Comment sélectionner vos mains de départs

Le Razz est une variante du Seven Card Stud, dans laquelle c'est la main la plus faible qui remporte l'abattage. En principe, le Razz est un Seven Card Stud joué uniquement en Low.

Les règles

Ante

Contrairement au Texas Hold'em, il n'y a généralement pas de blinds en Razz, mais des antes. Il s'agit de mises de base dont chaque joueur doit s'acquitter avant le début d'une main. Après quoi, les cartes sont distribuées. Le prix des antes se situe généralement entre 1/5 et 1/10 du small bet, en fonction de la plate-forme ou du casino.

Chaque joueur reçoit trois cartes

Au début d'une main, chaque joueur reçoit trois cartes : deux cachées, que lui seul peut voir, et une visible de tous. Les cartes cachées sont appelées Holecards, Pocketcards ou bien Downcards. La carte visible est appelée Upcard, ou Doorcard.

Contrairement au Hold'em, il n'y a pas de cartes communes. Durant une main complète, un joueur reçoit trois cartes cachées et quatre visibles, dont il se sert pour composer une main de 5 cartes.

Troisième Street

Chaque joueur reçoit donc trois cartes, deux cachées et une visible. C'est le joueur ayant la carte visible la plus élevée qui doit s'acquitter du bring-in. C'est-à-dire qu'il doit choisir entre une mise normale (complete) et une toute petite mise (bring-in). Les joueurs restants à la table parlent ensuite à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d'une montre. Une fois que toutes les mises ont été placées, le premier tour d'enchères est terminé.

Quatrième Street

Chaque joueur reçoit une autre carte visible, que l'on appelle "Fourth Street". C'est maintenant le joueur ayant la meilleure main visible en terme de Razz (et donc, la main la plus faible) qui doit parler en premier. Il peut checker ou s'acquitter d'un small bet (soit 0,5$ dans une partie de Razz 0,5$/1$). S'ensuit un tour d'enchères complet.

Cinquième Street

Une cinquième carte est distribuée. Elle est également visible de tous et est appelée "Fifth Street". C'est encore le joueur avec la main la plus faible (la plus forte en terme de Razz) qui ouvre les enchères. Il peut checker ou s'acquitter d'une grosse mise.

À partir de la cinquième street, les mises se font en big bets (1$ dans une partie de Razz 0,5$/1$).

Sixième Street

S'ensuit une nouvelle carte visible, appellée "Sixth Street". Encore une fois, c'est le joueur avec les cartes les moins élevées qui ouvre les enchères. S'ensuit un tour d'enchères complet.

Septième Street - "La River"

Pour finir, chaque joueur encore en course reçoit une dernière carte cachée. Puisqu'on ne voit pas la dernière carte, c'est le joueur qui avait ouvert le tour précédent (et qui a donc la meilleure main visible) qui doit à nouveau ouvrir. À la fin du tour d'enchères, les joueurs doivent abattre leurs cartes. C'est l'abattage, ou showdown.

Le Showdown

Si au terme du dernier tour plusieurs joueurs sont encore en course, c'est le joueur qui a réalisé la dernière mise ou relance qui doit montrer ses cartes en premier. Les joueurs restants dévoilent ensuite leur main dans le sens des aiguilles d'une montre.

Le joueur ayant la meilleure main low "Ace-to-five" à cinq cartes remporte le pot. En Razz, il n'y a pas de "Qualifier" comme c'est le cas en Seven Card Stud Hi/Lo ou Omaha Hi/Lo - la main la plus faible remporte l'intégralité du pot. Une fois que le pot a été reversé à la main la plus faible, une nouvelle main commence. 

Si deux mains ou plus sont de force égale (et sont donc les plus basses), le pot est équitablement réparti entre ces mains. Les couleurs n'ont pas d'influence sur la force d'une main.

Différences avec le Stud Hi/Lo

Au Razz, le classement des mains est en "Ace to Five" ou "California". C'est-à-dire que les couleurs et les quintes ne sont pas prises en compte. Les as sont toujours bas. La meilleure main de Razz est donc la "Wheel", composée des cartes 5, 4, 3, 2, A.

Comme évoqué plus haut, le Razz ne contient pas de "Qualifier" : en Stud Hi/Lo et Omaha Hi/Lo, les cinq cartes doivent être inférieures à un neuf, sans quoi il n'y a tout simplement pas de main low. Ce n'est pas le cas du Razz.

Pour les mains low, il faut toujours prendre en compte les cartes allant de la plus élevée à la plus faible (ce qui fait que 87654 est une meilleure main que 94321). . 

Mains de départs

Les mains de départ sont faciles à évaluer en Razz. Si vous avez 3 cartes situées entre un A et un 4, alors vous avez une excellente main de départ. Les mains entre A et 6 sont très bonnes. Vous devriez jouer ces deux types de mains agressivement. Trois cartes inférieures au 7 sont généralement également des mains jouables. En revanche, avoir une paire n'est pas une bonne chose.

Voici une liste de mains, classées par ordre de force, en allant de la moins bonne à la meilleure :

  • 44455
  • 22678
  • 97653 (un 9-low)
  • 65432 (un 6-low)
  • 5432A (une "wheel", la meilleure main possible)
Quelles mains ne devriez-vous pas jouer ?

En Razz, une approche tight est nécessaire afin de réaliser des gains à long terme. Ne jouez pas de mains contenant des broadways ( T, J, Q, K). Les neufs sont également limites. Veuillez également noter qu'une mauvaise holecard (8, 9) a une mauvaise influence sur la jouabilité de votre main.

Choix des mains de départ

Hole Cards

Lorsque vous considérez votre main de départ, votre attention ne devrait pas se porter uniquement sur votre propre main. Il est également important de voir ce que vos adversaires ont, et comment ils perçoivent votre main. Si vous avez une mauvaise carte visible (une carte haute, comme J ou K), alors votre main n'est jamais jouable.

Un autre aspect important : les dead cards. En Razz, vous ne souhaitez pas avoir de petites paires. Si un ou plusieurs adversaires affichent une carte que vous avez également, alors ils réduisent la probabilité que vous touchiez une paire, ce qui vous offre un avantage.

EXEMPLE :

Vous avez A43, une très bonne main. Vous devriez maintenant regarder autour de vous. Chaque A, chaque 4 et chaque 3 réduisent la probabilité que vos cartes doublent, et que votre main faiblisse. Ce qui fait que votre main gagne en valeur.

L'inverse vaut également lorsque vos adversaires détiennent des cartes que vous souhaitez recevoir. Chaque 2, 5, 6 et 7 visibles affaiblissent votre main, car vous avez alors moins d'outs d'amélioration. Quoi qu'il en soit, vous devriez toujours jouer une main comme A43.

En résumé

Comme vous l'avez appris, le déroulement d'une main de Razz se fait comme suit :

  • Pour commencer, tous les joueurs doivent s'acquitter d'antes.
  • Tous les joueurs reçoivent deux cartes cachées et une visible.
  • Le joueur avec la carte visible la plus élevée ouvre le premier tour d'enchères. Il doit s'acquitter du bring-in, au minimum, mais peut aussi miser un small bet (complete). Le tour se déroule ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre.
  • Sur la 4th street, chaque joueur reçoit une nouvelle carte visible.
  • Sur les 5th et 6th street, chaque joueur reçoit une nouvelle carte visible. S'ensuivent des tours d'enchères, sur lesquels les mises sont faites en Big Bets.
  • Sur la 7th street, chaque joueur reçoit une carte cachée. Un dernier tour d'enchères est disputé.

En plus des règles du Razz, cet article vous a présenté quelques concepts et approches de base concernant les mains de départ. Vous êtes maintenant armé pour faire vos premiers pas dans cette variante.

 

Commentaires (4)

#1 christophe63406, 23/02/14 11h47

merci

#2 bashhar, 14/01/15 20h51

C'est un peu court :)

#3 Pokerheroes, 05/07/16 22h40

Euuh du coup Si on. A4326 et qu'on tire ensuite un autre As, on a toujours un 6-low ou on a maintenant une paire d'as degueux ?? :)

#4 Eddy1111, 02/08/16 16h03

Tu as toujours un 6 low, tes 5 meilleures cartes, peu importe les 2 autres As.