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Introduction


L’ICM-trainer va vous permettre de vous entrainer à jouer les SNG de manière mathématiquement optimale. Ceci signifie que vous pouvez vous entrainer à des situations spécifiques afin de prendre la bonne décision. ICM est l’abbréviation de "Independent Chip Model", il consiste en gros à attribuer une valeur monétaire à la quantité de jeton dans le tournois/SNG.

Si vous souhaitez plus d’informations concernant l’ICM, vous le trouverez dans l’article suivant qui lui est consacré (niveau argent):
http://fr.pokerstrategy.com/strategy/sng/175/

Configuration requise

Systèmes d’exploitations supportés: Windows Vista/XP/2000.
Resolution: Au moins 1024 x 768
Espace disque disponible: environ 50 MB.
Memoire (RAM): Nous recommandons au minimum 512 MB.
Environnement runtime nécéssaire : .NET Framework 2.0
Divers: Windows Installer 3.0,

Le calcul des éventails

Les éventails par défaut disponibles sont une approximation de l’équilibre de Nash. Pour ceux qui ne connaissent pas l’équilibre de Nash : En principe les joueurs vont push/call/overcall de manière optimale par rapport à l’éventail de ses adversaires. Aucun joueur ne peut améliorer son equity en changeant sa propre range.

Voici une description simple du calcul : Nous supposons que les joueurs connaissent les éventails exacts de chaque joueurs à la table à tout moment. Commençons par un joueur au hasard. Ce joueur change maintenant son éventail de manière à ce qu’il soit optimum par rapport aux éventails adverses. Nous continuons étape par étape et permettons au joueur suivant d’adapter son range. Une fois le tour de la table achevé, l’éventail du premier joueur n’est plus optimum puisque les éventails adverses ont changé depuis son dernier ajustement. Ce que nous venons de décrire est une répétition d’un jeu fictif.

Nous répétons les ajustements pour les éventails de tous les joueurs autour de la table, tours après tours. Idéalement, nous nous trouverons dans une situation où les joueurs ne pourront plus changer leur éventail après quelques tours car chaque joueur joue une stratégie optimale contre les éventails adverses. Dans ce cas, l’algorythme du jeu fictif va converger (c'est-à-dire que des tours supplémentaires ne changeront rien au résultat), et nous allons trouver un équilibre de Nash. Aucun des joueurs ne peut plus changer son éventail pour améliorer son equity.

Ecran de départ

Dans l’écran de départ, vous pouvez débuter l’entrainement ICM et configurer l’environnement de jeu, par exemple le site de poker, le niveau des blindes, la taille des tapis et bien plus. Les fonctions sont expliquées en détails après cette image.




Menu principal :

  • Fichier (1)
  • Redémarrer : Termine la session en cours et ramène à l’écran de départ.
  • Quitter Quitte le programme.
  • Extras (2)
  • Langue : Ici, vous pouvez changer la langue du programme.
  • Recherche des mises à jour ... Vérifie si une nouvelle version d’ICM-trainer est disponible et l’installe si nécessaire.
  • Recherche automatique des mises à jour : Si cette option est activée, le programme va régulièrement rechercher des versions plus récentes.
  • Aide (3)
  • Afficher l'aide ... : Ouvre l’aide en ligne.
  • A propos de ... : Affiche des informations supplémentaires sur le programme et sa version.
  • Barre d'outils (4)
  • Redémarrer : Termine la session en cours et ramène à l’écran de départ.
  • Charger une main : Charge une main sauvegardée dans la liste des mains.
  • Charger une liste de mains : Charge une liste de mains sauvegardée dans les listes de mains.
  • Sauvegarder main :  Sauvegarde la main sélectionnée.
  • Sauvegarder liste des mains : Sauvegarde la liste de main actuelle.
  • Aide : Ouvre l’aide en ligne.
  • A propos de ... : Affiche des informations supplémentaires sur le programme et sa version.


Réglages des filtres : (5)

En changeant les différents filtres, vous déterminez quelle situation doit créer ICM-trainer.

  • Plate-forme de poker (6) Choisissez ici le site de poker et le type de jeu voulu.
  • Niveau de Blinds (7) Choisissez le niveau de blinds désiré dans cette liste.
  • Taille des tapis (8) Vous pouvez définir si un joueur est Chip Leader, shortstack, tous les joueurs à peu près au même niveau de tapis ou choisir une situation aléatoire.
  • Nombre de joueurs (9) En bougeant le curseur, vous déterminez le nombre de joueurs qui prennent part à la situation.
  • Eventail de mains (10) En bougeant le curseur voulu, vous déterminez à quel éventail les mains du joueur appartiendront. Plus basse est la valeur, meilleurs seront les cartes.
  • Type d'entrainement (11) Déterminez ici quelle situation doit être générée. « Aucun joueur all-in » signifie que le joueur est first in et doit déterminer s’il push ou fold. Quand vous choisissez « Un joueur all-in » ou « Deux joueurs all-in », une situation de call or fold sera générée. Si vous choisissez « aléatoire », toutes ces situations peuvent arriver.
  • Notre position (12) Choisissez ici la position à laquelle vous voulez être assis.
  • Notre avantage (13) Quel avantage nous souhaitons avoir sur les éventails adverses, en %.
  • Afficher l'éventail du joueur (14) Vous permet de choisir si vous souhaitez voir les éventails adverses affichés ou pas.
  • Nouveau calcul (15) Recommence le calcul.


Ecran de résutat : (16)

  • Démarrage rapide (16) Affiche le démarrage rapide.
  • Démarrer un nouvel entraînement ICM (17) Démarre l'entraînement ICM.

Ecran d'entraînement


Table ICM : (1)



Sur la table ICM, la situation ICM en cours sera affichée. Vous verrez les cartes du joueur ainsi que les blindes et les ante, la taille des stacks à table et si les joueurs ont déjà été all-in ou pas.

  • Push (2) Se mettre allin avec la main actuelle.
  • Fold (3) Se coucher avec la main actuelle.
  • Copier depuis l'éditeur (4) Copie la situation actuelle dans la partie « Calcul de l’ICM » et ouvre cet onglet.


Ecran de résultat : (5)

Dans l’écran de résultat, vous trouverez l’évaluation de la main précédente. Il affiche quelle action a été choisie et quelle aurait été la décision correcte. Les cartes, la taille du tapis, le niveau de blind et l’éventail de push pour cette main y seront également affichés.

  • Interrompre l'entraînement ICM (6) Interrompt l’entraînement ICM et propose de reprendre l’entraînement ICM ou de redémarrer une nouvelle session.


Session d'entraînement actuelle : (7)



Les résultats de la session d’entraînement actuelle seront affichées ici.


Liste des mains : (8)

La liste des mains qui ont été jouée jusqu’à présent.

  • Main (9) Montre la main.
  • Action (10) Montre la décision prise.
  • Résultat (11) Indique si la décision était correcte ou non.


Calcul de l'ICM (1)

Vous accédez à cet écran en sélectionant l’onglet « Calcul de l’ICM ». Cette option vous permet d’ajouter n’importe quelle situation que vous souhaiteriez calculer.


Réglages :

  • Blinds (2) Here you define the desired blinds.
  • Player (3) In the boxes next to the position you can add the stack sizes of the players
  • Calculation (4) Calculates all push-, call- and overcall ranges with the predefined settings. 

    Résultats de l'éditeur ICM : (5)
  • Réinitialiser l'éditeur (6) Réinitialise les réglages.
  • Copier depuis la table (7) Copie la main sélectionnée dans "table ICM" dans le "calcul de l’ICM".
  • Table de résultats 1 (8) Cette table donne la liste de tous les joueurs avec leur tapis et leur éventail de push.
  • Table de résultats 2 (9) La deuxième table évalue la situation plus en détail. Les éventails de push, de call et d’overcall pour un jeu optimum sont affichés.

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