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Glossaire

Omaha (English)

Règles du jeu

L'Omaha peut être joué de 2 à 10 joueurs. Le déroulement est similaire à celui du Texas Hold'em avec cette différence que chaque joueur reçoit quatre cartes et non deux au début d'un tour de jeu. Ce sont ensuite cinq cartes communes qui sont distribuées face visible sur la table. Elles constituent le flop (les trois premières cartes), le turn (la quatrième carte), et la river (la cinquième carte).


Flop Turn River

L'objectif est de former la meilleure combinaison de cinq cartes à partir de deux des quatre cartes privatives et de trois des cinq cartes communes. Un point important est le fait que contrairement à se qui se passe en Texas Hold'em, un joueur doit obligatoirement utiliser exactement deux de ses cartes.

Le joueur qui remporte le coup, et donc la totalité des mises effectuées pendant ce tour de jeu, est soit celui qui montre la meilleure combinaison, soit le dernier encore en jeu alors que tous les autres ont couché leurs cartes.

Déroulement du jeu

Un tour de jeu, également appelé "coup" ou "main", se compose de cinq phases :

Préflop

Chaque joueur reçoit quatre cartes face cachée (hole cards) de la part du donneur (dealer). Ces cartes ne sont vues que par le joueur auquel elles appartiennent qui est le seul à pouvoir les utiliser. Débute alors le premier tour d'enchères, au cours duquel les joueurs peuvent miser ou bien coucher leur main.

Flop

Une fois le premier tour d'enchères terminé, les trois premières cartes communes sont distribuées face visible au centre de la table, elles constituent le flop. Ces cartes appartiennent à tout le monde, à savoir que chaque joueur peut ajouter ces cartes à sa main de départ. Débute alors le deuxième tour d'enchères au cours duquel les joueurs encore en jeu peuvent miser ou décider de coucher leurs cartes.

Turn

On retourne ensuite une quatrième carte commune, le turn, et le troisième tour d'enchère commence.

River

La cinquième est dernière carte commune  est retournée, la river. Commence alors le dernier tour d'enchères.

Abattage / Showdown

Une fois le dernier tour d'enchères terminé, les joueurs encore en course comparent leurs mains afin de voir qui possède la meilleure combinaison.

Ordre de jeu

En Omaha, le rôle du donneur, ou dealer, change de joueur à chaque tour de jeu. Celui-ci est repéré à l'aide d'un jeton particulier, le bouton du donneur, placé devant lui. On dit également que le joueur en question se trouve au bouton. D'un tour de jeu à l'autre, le bouton du dealer se déplace d'une position dans le sens des aiguilles d'une montre. La position du donneur détermine d'une part quels sont les joueurs qui doivent payer une mise obligatoire, ou blind, et d'autre part le joueur qui doit parler en premier lors d'un tour d'enchères.

Blinds

La plus petite mise obligatoire, le Small Blind, est payée par le joueur situé directement à la gauche du donneur. La grosse mise obligatoire, le Big Blind, est payée par le joueur situé directement à la gauche du Small Blind.



Donneur (Dealer) Small Blind
Big Blind

Ordre de parole lors d'un tour d'enchères

La question de savoir quel joueur ouvre le tour d''enchères doit être traitée de façon différente suivant qu'il s'agit du tour d'enchères qui précède la distribution du flop, ou bien de l'un des tours d'enchères suivants. Lors du tour d'enchères avant le flop, c'est le joueur situé directement à la gauche du Big Blind qui parle en premier. Lors des tours d'enchères suivants, c'est le joueur (encore en jeu) situé directement à la gauche du donneur qui doit parler en premier.

Lors d'un tour d'enchères, les actions se succèdent dans le sens des aiguilles d'une montre. Une fois qu'un joueur a joué, il a par exemple misé, c'est donc au joueur situé directement à sa gauche de parler.

Déroulement d'un tour d'enchères

Lors d'un tour d'enchères, un joueur peut être amené à effectuer l'une des cinq actions suivantes :

Checker Un joueur checke, lorsqu'il passe la parole au joueur suivant sans avoir misé.
Miser/Bet Un joueur mise (bet) lorsqu'il effectue une enchère.
Suivre/Call Un joueur suit (call) lorsqu'il paie le montant exact d'une mise adverse.
Relancer/Raise Un joueur relance (raise) lorsqu'il décide de surenchérir une mise adverse.
Se coucher/Fold Un joueur se couche (fold) lorsqu'il jette ses cartes et sort du tour de jeu en cours.


Si un joueur a misé ou bien relancé une mise adverse, alors les joueurs suivants peuvent suivre cette mise/relance, coucher leurs cartes ou bien relancer à leur tour, en supposant que le nombre maximal de relances dans un tour n'a pas été atteint. Ceci dépend des règles de l'organisateur.

Si personne n'a encore misé, un joueur peut checker ou bien miser lui-même. Lors du tour d'enchère avant le flop, les blinds sont comptées comme des mises, c'est-à-dire qu'un joueur qui a payé le Big Blind peut checker si personne ne décide de relancer. Un joueur doit suivre le montant du Big Blind pour pouvoir entrer en jeu, sinon il jette ses cartes.

L'action se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que tous les joueurs aient soit couché leur main, soit payé la mise la plus élevée effectuée lors du tour d'enchères. Le cas où un joueur n'a plus assez de jetons pour pouvoir suivre une enchère constitue une exception. Il peut se contenter de payer à hauteur de ce dont il dispose et est alors considéré comme étant all-in. Cela signifie qu'il n'a plus de jetons et ne peut plus prendre part aux enchères, mais que ses cartes restent en jeu et seront comparées aux cartes des autres joueurs encore en jeu lors de l'abattage final.

 

Omaha Hi/Lo

Le Omaha Hi/Lo est une variante dans laquelle le joueur avec la meilleure main et le joueur avec la plus mauvaise main se partagent le pot. On parle de Lo-Hand quand toutes les cartes sont inférieures ou égales au Huit. C'est pour cette raison qu'on l'appelle également le "Omaha 8 or better".

L'ordre des cartes pour une Lo-Hand est le suivant : As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, L'As étant la plus petit carte comme s'il s'agissait du 1. Les couleurs et les quintes ne jouent aucun rôle et sont ignorées. La meilleure Lo-Hand est donc 5, 4, 3, 2, As. De la même façon, les paires, brelans et carrés sont exclus, ce qui fait par exemple que 5, 4, 4, A, A ne compte pas comme une Lo-Hand.

Les cartes sont comptabilisées dans l'ordre décroissant en partant du Huit et non, comme beaucoup de débutants le pensent souvent, dans l'ordre croissant à partir de l'As. La main 8, 5, 4, 2, As est donc battue par la main 7, 6, 5, 4, 3.

Si aucune main n'est qualifiée pour la Lo-Hand, c'est le joueur avec la meilleure Hi-Hand qui remporte l'intégralité du pot. En principe la moitié du pot revient à la Lo-Hand, la plus mauvaise main, et l'autre moitié à la High-Hand, la meilleure main. Si plusieurs Lo-Hands ou plusieurs Hi-Hands se recontrent, alors elles se partagent la moitié du pot qui leur était réservée. Si par exemple deux joueurs ont des Hi-Hands identiques et qu'un autre joueur a la Lo-Hand,alors les deux premiers joueurs remportent chacun 1/4 du pot et le troisième remporte 1/2 du pot.

Thèmes associés :


Mains de poker, Blind, Flop, Turn, River, Showdown, All-In, Bet, Raise, Check, Fold